1. 技能加点
1) 单箭射击:满点。单体输出主技能,需用于打怪和刷图。
2)多重箭:满点。群攻技能,可用于打怪和刷图。
3)火箭闪电:3点或5点。高伤害的主动技能,但是冷却时间很长,需要注意使用时机。
4)箭雨:不加点。消耗太大,不如多重箭刷图效率高。
5)猎鹰:1点或2点。提高攻速和暴击率,效果不错,但不是必备技能。
2. 属性加点
1)攻击力:满点。弓箭手的核心属性,必须要加满。
2)暴击率:满点。抢怪效率和输出能力都会受到影响,必须要加满。
3)命中率:1点或2点。增加技能命中率,但影响较小,不是必备属性。
4)吸血:不加点。弓箭手需要远距离输出,吸血效果不如其他职业突出。
5)闪避:不加点。弓箭手需要保持一定的距离输出,闪避效果不如其他职业突出。
提示:随着等级的提升,属性加点需要重新分配,以适应角色的成长需求。