《黑暗城堡》是一款暗黑风格的模拟经营与地牢探险游戏。上古时代,人类战胜魔物并将其封印在黑暗城堡。封印的力量随着时间的推移越来越弱,恶魔的恐惧即将再次降临。作为救世主的你,将迈进封印之地,踏上驱逐魔物的征程。无尽的地牢,无尽的冒险!
《黑暗城堡》是一款暗黑风格的模拟经营与地牢探险游戏。上古时代,人类战胜魔物并将其封印在黑暗城堡。封印的力量随着时间的推移越来越弱,恶魔的恐惧即将再次降临。作为救世主的你,将迈进封印之地,踏上驱逐魔物的征程。
游戏中有更多奇遇设计,我们可以逐步解锁出新的秘密。
收集解锁更多怪物图鉴,与更多强大的怪物相遇。
在竞技场中与我们的对手们一较高下。
操作极其别扭,战斗结算太长,看地图比贪婪不方便更多。
但是画面算是比较喜欢的一种,所以给了个三星。
后来者考虑好再入坑,我玩了个把小时觉得太别扭决定删了
游戏的画面还是有些偏暗黑的,肯定是在地牢中的关系吧;
那个极速天赋里面,敏捷加攻速那个敏捷觉醒是不是有bug,点了之后还是有暴击,主要是前期爆伤不好堆,暴击伤害还不如平砍的高暴击只有物伤,很低的,游戏是好游戏,也不肝,也不强制打boss,出个法术吸血吧,挺不错的,对休闲玩家比较友好,可以不氪金挂挂机(我也是后来才发现没有扫荡券也可以自动探索,只要等时间就行。。。),可以在做其他事儿时放放视频,赚点奖励。商城也可以通过每日签到提升声望。
在这个版本中,我们加入了战斗方案的设置和切换,以方便大家体验不同的战斗方式
在后续的2-3个版本,我们将会对以下方向进行调整和优化
1. 在下层和战斗的体验中,丰富怪物的AI、削弱BOSS血量
让每个“流派”和属性拥有更高的实际价值
也让原本令人疲惫的“持久战”打法变为更加有趣
2. 丰富玩法
目前玩家能接触到的游戏玩法,还是不够丰富
研发团队会继续开发新的游戏玩法,并且在玩法中,投放更多的资源
3. 提升社交体验
我们希望能在游戏中,提供玩家交流、分享的途径,并减少探险过程的孤独感
所以我们会尝试在游戏中加入聊天和好友,乃至更多的弱社交性质的玩法
【新内容】1、主城(屏幕左侧)增加一个训练木桩,可测试自己的输出能力,并统计战斗期间的总伤害和每秒伤害
【套装调整】
1、狂暴流派套装 - 15阶2件套装效果调整为暴力打击增加(50%*攻击力)伤害 - 15阶10件套装效果40%几率触发特效提升为100%几率触发 - 16阶10件套装效果暴力打击增加伤害提升为(攻击力*200%)
2、魔能流派套装 - 14阶4件套装效果调整为吸收盾每1点魔法值吸收伤害增加0.5 - 14阶10件套装效果调整为无法叠加,持续10秒
【优化与调整】
1、修复730-739层木桶不掉落道具的bug
2、矿场每个矿点投放矿工数量由5个提升为15个,每种矿石的工人上限大幅提升
3、降低试炼塔90层魔物的灼烧持续时间
4、降低岩石将军和凯撒前2阶灵珠消耗
5、月卡与超级月卡每日饲料奖励分别替换为100/150灵力结晶