上帝模拟器

上帝模拟器

版本:1.0.3
类别:其它
大小:38M
时间:2023-05-25

游戏介绍

上帝模拟器是一款非常有趣耐玩的模拟类型游戏,上帝模拟器游戏玩法十分的趣味,小伙伴在游戏中将扮演一名上帝主宰着一切。来安置和打造属于自己的百姓和建筑,让玩家在游戏中得到极致的统治感。整个过程非常刺激,小伙伴可以自由的展开模拟,感兴趣的玩家快来下载上帝模拟器游戏试试吧。

上帝模拟器

游戏介绍

《上帝模拟器》是一款模拟上帝视角的游戏,喜欢体验当首领的感觉吗?喜欢手底下游戏一批人给你使用吗?这款上帝模拟器就是这么个游戏,玩家将在游戏中成为上帝,必须要帮助那些正处于水深火热中的人们,让他们脱离当前的境地,喜欢的朋友快来下载吧。

游戏优势

1、游戏中,玩家可以用你的元素来创造神奇的像素世界,或者大肆破坏,创造艺术又或者利用物理知识来玩转沙盒!上百种世界元素和可操控的英雄人物,使得创造变得多种多样!

2、游戏暂不支持联机,但是在世界里创造地图,获得粉丝

与其他玩家互动。创造属于自己的游戏或关卡,如果能联机就更好了辣,你看这泥土,干巴巴的,多不圆润。

3、完整的生态构造会让你在游戏里体验到更有趣的创造玩法和改变,整个沙盒世界都掌握在你的手中,不断创造新的物种来平衡世界的结构;尽量保持一定的平衡性让所有生物都能够在这里稳健的成长。

游戏亮点

创造出不同的地形让进入到地球世界的人类更好的生活与成长;

各种不同的元素会给地球带来更多的影响,你所创造的东西越多,管理的方面也会更繁杂;

根据自己的喜好去调整生态的平衡,你将看到一个完整的世界发展;

管理沙盒世界不断创造出生机让所有的人都能够健康的在地球上进行存活;

从新建到毁灭,坚持得越久代表你管理得越好,反之则会显得很差。

游戏剧情

沙盒上帝模拟器游戏是以像素风格制作的高自由度沙盒玩法的休闲模拟游戏。

作为世界的上帝你能够在这个世界中来展现自己的想法和创意。

哪里需要陆地、哪里需要大海、哪里需要生命、哪里需要文明、哪里需要毁灭。

游戏玩法

1、你需要了解各种指数的变化来判断地球环境的改变对人类长远的影响;

2、创造出不同的地形让进入到地球世界的人类更好的生活与成长。

3、各种不同的元素会给地球带来更多的影响,你所创造的东西越多,管理的方面也会更繁杂;

游戏评测

非常休闲的解压小游戏,点击屏幕操控世界,想象自己是上帝,我会干些什么。

游戏攻略

人物分为①种族篇 ②工具篇 ③职业篇

Ⅰ、种族篇

一、中土世界四大基础文明种族(在同一个世界内放置4个种族,解锁中土世界成就)

(1)①种族名称:人类

②基本描述:个体战斗力在四个种族中垫底,全属性皆弱于精灵。没有基础防御力,攻击力较低。

③先天特性:无先天种族特性,获得增益特性的几率较低。

④种族发展:繁殖速度较快,容易动员大量人口。发展速度较快。

⑤其他特点:与中立的和平生物和谐共处,抵抗瘟疫的能力较弱。

⑥总结:各方面平庸,前期中期后期都不勐。

⑦游玩难度:★★★☆☆(中等)

(2)①种族名称:精灵

②基本描述:没有基础防御力,攻击力较低。但命中率和闪避率在四大种族中最高。个体战斗力中等。

③先天特性:失重。获得增益特性的几率较高。

④种族发展:发展速度较快,扩张速度同样较快。

⑤其他特点:与中立的和平生物和谐共处,并且可以与狼、熊、树妖等非中立和平生物和谐共处。(可以利用这一特点,在精灵族的领域放置一些树妖护卫或狼、熊护卫)抵抗瘟疫的能力较强。

⑥总结:生孩子贼快,扩张速度贼快。前期一般,后期贼勐。如果加上树妖护卫或者狼、熊护卫,全游无人能敌。

⑦游玩难度:★☆☆☆☆(容易)

(3)①种族名称:兽人

②基本描述:有一定程度的基础防御力,攻击力较高。显着特点是外交力极低。

③先天特性:再生。获得增益特性的几率未知。

④种族发展:发展速度中等,扩张速度中等。

⑤其他特点:会主动攻击羊、鸡、兔子等中立和平生物。(可以利用这一特点吸引兽人攻击其他种族)抵抗瘟疫的能力较强。

⑥总结:个体战斗力高,发展速度也比较快。前期王者,在初始资源、人口、面积都相等的情况下,游戏前期吊锤各种族。后期实力一般。

⑦游玩难度:★★☆☆☆(较易)

(4)①种族名称:矮人

②基本描述:拥有较高的攻击力与基础防御力。显着特点是移动速度慢。个体战斗力四大种族第一。

③先天特性:无,获得增益特性的几率未知。

④种族发展:发展速度缓慢,扩张速度缓慢。(注:虽然个体战斗力强,但是数量太少,发展太慢。想玩矮人的,建议先让矮人发展一会。再放置其他种族。)

⑤其他特点:与中立的和平生物和谐共处。抵抗瘟疫的能力较弱。

⑥总结:属性版面的王者,实际发展中的弱鸡。发展究极缓慢,开局就被灭。

⑦游玩难度:★★★★★(困难)

(5)四大种族综合描述:似乎某些种族拥有纵火的能力。后天可以通过祝福、愤怒、老将(杀死11人)、免疫(抵抗住瘟疫之后,似乎有几率出现一定数量的免疫)、明智(年龄达到41岁)、不死(被闪电击中后活下来,可能需要被雷噼一次或多次)六个特性对种族进行增益。四大种族似乎都可以凭一个个体进行无性繁殖。

不死也可以通过瘟疫进行培育,因为不死可以免疫瘟疫。经过瘟疫的自然选择,剩下来的存活个体大部分都是拥有免疫或不死的。

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