水下狩猎季是一款相当有趣的生存类游戏,背景设定在海上。在水下狩猎季游戏中玩家需要依靠仅有的道具完成生存挑战,在水下狩猎季手游里你将会遇到各种困难,例如鲨鱼、饥饿等等,开局一人一鱼竿,生存全靠双手。欢迎下载体验。
水下狩猎季是一款生存冒险游戏,在水下狩猎季游戏中玩家可以体验鲁冰逊式的漂流体验。水下狩猎季手游采用第一人称的表现方式,玩法需要扮演被困在海洋中的主角,驾驶一个木筏子,开始冒险故事。玩家能使用的工具非常有限,只有鱼竿、鱼叉等一些小道具。玩家除了需要面对恶劣的环境,还需要收集道具、食物,满足生存需求。在水下狩猎季游戏里你的最终目标只有一个:活下来!
1、游戏创意丰富
2、简单的操作
3、超高的自由度和耐玩度
4、简单精致的画质
1、玩家需要靠仅有的海上工具来捕捉鲨鱼,使用他们来做成吃食来提供你的日常生存;
2、水下狩猎季游戏内容非常惊险刺激,不仅考验玩家的生存技巧,还且更考验你临危不乱的反应;
3、收集各种资源保证自己能够获得更加长久,同时还有避免晚上闲来无事骚扰你的鲨鱼。
前期最大的威胁是鲨鱼和饥渴值,所以最重要的就是两件事:1.尽快做出工程锤建造更多的船体;2.尽快做出蒸馏装置和烧烤炉。
尽可能的勾东西,首先做出蒸馏器,工程锤做出来后不急着做地基,把你那可怜的2×2,扩建成3×3就可以了,迅速做出蒸馏器和烧烤炉(在你饿死和渴死之前)。
记得蒸馏器要放木头,上面要自己做一个杯子向里面放海水本游戏的烧烤方式跟mc等不同,一块木头点燃了,并不是一块必须烧完才灭,烧烤(蒸馏)完成木头就灭了,所以大家放心使用。
注意,不要把任何重要制作物品放在船边上,因为鲨鱼如果不幸咬到放东西的板子,它不会在乎上面是什么。
之后的游戏中:
1、工作台越早做越好,里面有一大堆的黑科技,主要是解锁一些在小岛上才有的资源的用途
2、尽可能早的做出高级蒸馏器,高级蒸馏器不需要生火(节省建材),容量大。特别是多人模式下,让你喝水不再排队,因为农作物也需要浇纯净水。
3、关于小岛有两种,第一种是高高的,一般上面是一些树,加一些后期养老用的各种颜色的花(用途和mc一毛一样)。少数大型岛屿里面有发报机以及4-5个箱子。这种小岛需要最少把你的船只弄到“有2楼甚至3楼”,是的,前期你完全可以只做一个用梯子搭出来的平台,利用平台轻松上去,看网上攻略可以搭人梯,但这游戏跳跃方式有点迷,搭人梯还是挺难的。不要想着在岛上放个箱子摆着上去,上不去的,因为你不可能在除了船以外的任何地方放东西。
第二种是光秃秃的一个礁石,也算一个“岛”好了。新手看到估计就以为真的是个礁石就放过去了。但是,真的好东西是不会摆在你脸上的,这两种岛屿,在水下的部分,才是重点!水下部分有水草,沙子(跟底部颜色非常像的一种资源),石头(就是个石头模样),泥土(跟石头很像,但比石头大的多),废铁(什么模型都有,大概就是一些机器零件的样子),金属锭(在较深的岛下方岩石侧面,小部分会和泥土在一起,还有小部分刷在水下宝箱里颜色呈现深蓝色),铜锭(后期资源,跟金属锭一样,只不过比金属锭还深,颜色呈现黄褐色)。这些资源用途主要是合成高级机器以及用具。你需要用你的采集勾子去挖。注意下你下了水鲨鱼也会跟你过来(毕竟人肉比木头好吃),可以做一个鲨鱼饵,扔出去后鲨鱼会暂时被鱼饵吸引不攻击你。如果自认浪里白条可以做根长矛在水里与鲨鱼互相pk(在鲨鱼咬到你之前捅他下他就会扭头逃跑,然后再偷偷回来咬你菊花,记得木矛做两根,铁矛一根就够打死一个鲨鱼了。你也可以让你朋友脱去全身东西在水里当一个“人肉鱼饵”)。总之,在没有任何防备下下水采集都是相当危险的。你还可以做鱼鳍,氧气罐,带上鲨鱼头下水,这会增加你在水下的效率,当然做这些你需要采集足够的水草(哈利波特的腮腺草的梗?)
最后说明下,很多人反应上岛后下来水上再也找不到资源的问题。这游戏是有洋流存在的,大部分情况下物资都顺着洋流移动,注意看水面波浪的走向,如果你发现四周没资源了,一定是你“逆流而上”了。所以在你有了帆的情况下,仔细观察大海波浪变化,调整你的帆,就会看到大量资源,电脑不能开高特效导致看不见或者单纯的近视的,不要紧,游戏开发商也考虑了这点,做个风向旗,风往哪刮你就往哪有。
在这里更一下雷达问题,当你资源足够多的时候(一组金属锭加一组铜矿石加若干废铁),你可以研究出电路板,电路板可以研究出雷达站和天线。那么该怎么放置呢?
1、雷达站必须放在高于2楼的地方,想想也是啊,雷达站!雷达站!哪里的雷达站当然都在高处咯。
2、天线必须和雷达站高度一致,而且不能放置的距离雷达站过近,你一共需要放置3个天线雷达才能开始工作(三角定位,这游戏是个科学游戏)
也就是说,你必须有2楼(最少5*5)才能让你的雷达站工作。当你放置好雷达布置好天线后,你需要放置电池才能使雷达站工作(电池为一次性,用完记得包好扔掉,不要破坏环境)。你会看到雷达上有一个点,同时右上角有一个数字。雷达上的点为一个大型岛屿或者一个油田(上面最少3-4个箱子+其他资源若干,另外不要想着能拆掉油田的任何建筑),数字代表这你跟它的距离。如果你没有帆,那你就只能跪下向海神祈祷让波浪带你去,如果你有帆,那么请把帆调整到正确航向,怎么调整呢,这里还真不好说,反正你不停的换方向,直到数字在减小就行了。
1、增加游戏新手提示,并进一步降低游戏难度。
2、增加新的人物外观和人物角色。
3、增加游戏新场景和新模式。
4、针对游戏细节进行优化。
5、优化游戏内各种海洋生物和人员的AI。
玩家在进入游戏后,处于一块2×2的小木筏上,除了手里的钩子再无他物。玩家需要收集顺着海水漂浮而来的各种材料,制备必需品,以此确保在海上生存下去。在小木筏上就可收集靠近的材料,而对于远处的材料可以选择抛出钩子钩过来,或是跳入海中游过去拾取,在这之前最好确认鲨鱼是否就在附近。
玩家的生存状态无非水分、食物以及生命值相当常见的几种,至于入水时的氧气量,则基本不用在意。除非鲨鱼刚被消灭,否则在水中更重要的是考虑尽快前逃回船上。玩家需要通过制造工具蒸馏海水使其变得可以饮用,利用钓竿钓鱼或是搭建小土盆种植土豆以填饱肚子。只是食物上没有保质期的设定,玩家完全可以在一段时间内囤积大量食物,然后对鲨鱼攻击木筏稍作提防,就可以专心于其他。