中国式家长

中国式家长

版本:2.0
类别:养成
大小:15M
时间:2023-05-02

游戏介绍

中国式家长是一款题材比较新颖独特的模拟人生角色扮演类游戏,该游戏中,玩家将出生在一个普通的家庭,你需要在游戏中,模拟度过你的一生,感受从幼儿园、小学、到高考,再到工作、结婚生子的全部成长之旅。该游戏可以弥补玩家儿时的种种遗憾,如果你有一次重头再来的机会,你会怎么做?

中国式家长

游戏介绍

中国大部分家长都有望子成龙、望女成凤的思想,但在子女教育中又存在溺爱、施暴的问题,针对这一现象,酸奶游戏工作室开发了这款模拟经营游戏《中国式家长》(Chinese Parent)。游戏模拟了孩子的成长过程,玩家要通过一些小游戏,提升孩子的智商、情商、体魄、记忆力等综合属性,并且要达到父母的期望。

游戏特色

1、探讨家长与孩子之间的关系,十分符合现实。

2、多种多样的随机事件,数十种结局自由去实现。

3、寄予相当深刻丰富的寓意,值得你慢慢深究。

游戏亮点

1、来自日常生活的焦点问题,探索填鸭式教育给我们的孩子带来的好与坏;

2、大部分游戏内容均是日常生活常有的生活场景,代入感极强,为了孩子们的健康成长,我们需要认真思考相关问题!

3、当然游戏部分场景的讽刺性意味也是十分明显的,物质生活越来越好的同时,孩子们的心理成长如何了?

4、时代告诉发展,日新月异的变化带来了更多的问题,在游戏中会逐步添加!

游戏剧情

1、首先清华大学需要分数689,三周目,想要高分的攻略很简单。

2、前期争取多留天赋点灯泡和索取。

3、高二开始天天盯着小卖部和索取先刷5年高考,后面刷黄冈密卷,之后升级5个主要学科,等级一高就能过了。

4.前期常用天赋,最好用的是任天堂游戏天赋。

5、初中化学连点有一个烟花天赋,初中生物连点有一个实验室德鲁伊天赋,以上都是高水平天赋。

游戏攻略

悟性:学技能消耗悟性点。

技能大致分:为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)

行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。(在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类 不然第二回合行动力可能才几十)

父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励;还可以减压 让你不会被父母打到自闭

压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。

索取:向父母索取娱乐方式 索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害

安排:学习和娱乐。学习加满意度加压力 ,娱乐减满意度减压力, 所以每回合根据情况来安排 不要全部学习也不要全娱乐。

面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求

选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。

红包:给钱,第一代有用后面不是很有用

〃魅力作用

在游戏中,很多结局需要足够的魅力才能达成。而且攻略女主也需要足够的魅力。但是魅力获取有一定难度。

游戏中很多目标,也有魅力值限制。

〃增加魅力

加魅力只能课外活动,课外又耽搁学习,影响满意度。

后期有个希望工程,每次加100魅力。

希望工程是父母那边抽奖拿的,第三个,25%几率。大概最后10个回合会刷出来。

纹身贴一次100

游戏评测

【难忘的成长过程】 —— 经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴

【个性化地培养孩子】 —— 培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 几十种学业和职业结局等你解锁。

【接地气的游戏系统】 —— 比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。

【7位可以交际的女生】 —— 培养感情,了解关于她们的故事。

【世代传承的设计】 —— 天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?

游戏玩法

【日程安排】

玩家需要平衡好学习和娱乐两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。

【挖脑洞】

玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成?

【中国有特长选秀】

浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做猎奇信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。

【面子对战】

玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。

【阶层追求】

本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。

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