在神赐之门的游戏之中每个人寻找门的意义都不同,人们出于不同的原因追逐着“门”,可能是为了复仇、可能是为了寻物、甚至可能是仅仅是出于好奇。你会是什么原因而寻找!
-神赐之门的画面透露出一股强烈的日系现代风,色彩的运用和界面的分布都显得很前卫(底色居然是紫色),每个人物设定都有日本漫画中的水准。算是比较有特色的画面。
-游戏的养成系统大体上依然沿用《智龙迷城》的宠物系统,,是Gungho最擅长也是市面上同类游戏最常见的系统。
-角色拥有不同的数值和技能,可以通过副本掉落也可以通过抽奖,然后通过吃低等卡牌升级和进化。玩家的目的就是收集高星级的强大角色,组成各种风格流派不同的队伍来挑战不同的副本。
-虽然看似简单,但将会成为游戏的支柱——也是乐趣所在。收集,养成和搭配,构成了这类游戏最重要的乐趣。
解锁后续的故事剧情需要完成前置的各种任务。
人物技能需要一定的颜色搭配来释放,加上属性相克的存在。
玩家在冒险时会进入方阵中,每走一格就会消耗一点SP。
队员组合 建议主色系的猫一只 技能是回复行动力2格 升级后4格,行动力对于想拿全宝箱和刷特定怪很有用处,甚至是必须的!因为行动力用完后 每走一格的惩罚相当严重,基本上3格就game over了,而猫是目前唯一可以回复行动力的队员,随便就能掉落
可回复血量的妹子一只,技能是回复hp 2心珠加一同色可以大幅回复。如果没有5星妖精妹子撑血的话 会对回复系比较有依赖。 可以打boss掉或者抽蛋出
各种转珠系列 对于可以将其他颜色变换成同色系的转珠队员,能刷必刷 ;
此作的经验升级和进化有较大变化,升级和进化都需要有好友或者路人协助。
升级的时候好友协助是用来经验加成,同属性 同类型分别加成1.25倍 最高1.5倍,除此外,用来合成消耗的怪物除了贡献经验无任何加成,因此完全可以用不同色系的怪物来升级合成。
而用来合成消耗的怪物 同类型 同等级的经验是一样的,可以合理选择,另外,在合成选择协助时可以多按一次选择项,会多出一类得到50PT 且必然是1.5倍经验加成的协助方,代价是一枚精灵币!
除非必要别去选
进化的时候需要和平常过副本一样 先打一次boss
但是队员是限定的进化用宠物,打完boss后进化用宠物会被合成,同时主宠物进化成功
对于高级别进化 先行加强进化用宠物以便击败boss就有必要了
本作游戏的故事剧情围绕在神秘的神圣之门(DivineGate)周围,玩家通过持续消费点数来进行类似探索的动作。地图中未开启的区块除了隐藏神圣之门的作用外,还可能因为挖掘动作而获得稀有的道具。当你成功探索到隐藏的门扉后,即可正式进入战斗。由于宣传影片中的资讯尚不是太过明确,小编推测可能的游戏游戏方式为:在时间限制内,玩家得将下方随机出现的方块整合到最上面一排,若是将相同颜色的方块堆叠在一起,就能发动攻击。唯一较为不能理解的,是在视频中左边数过来第二个空格内,最后竟一次可以塞进两个绿色方块到空格中,小编推测应是游戏中的某种奖励机制。
又是一个极度烧脑子的游戏,看来小编果断是没办法通关了!
炎甲士「赤音」(アカネ)
继承得自亡父的护手甲型元素驱动装置「火焰」(イグナイト),以「神圣之门」(ディバインゲート)为目标的少年,有着火热的斗志,并凭藉这份斗志对统合世界燃起反叛的狼烟![2] ;
水刀士「苍斗」(アオト)
使用刀型元素驱动装置「绵津见」(ワダツミ)作为武器,并与「绵津见」共同以虚无的眼神看着天空降下的大雨的少年,为了停止自己与世界的交集,并遗忘过去曾经犯罪的事实,而静静地往「神圣之门」的方向前进!
风棍士「碧」(ミドリ)
使用棍型元素驱动装置「风神」(フォンシェン)作为武器,周身围绕着风的少女,由于自己无可抑制的好奇心而前往「神圣之门」,希望能藉此找出寂静后的风暴。
光剑士「光」(ヒカリ)
使用需双手使用的大型剑型元素驱动装置「光剑」(リュミエール),并以由「神圣之门」前端开启的门扉所溢出的光辉作为前行之路,寄宿着光的少女。
闇鎌士「由佳里」(ユカリ)
被黑暗所包覆的少女,由于感觉自己所寻找之物就在开启的门扉另一端,因此而与自己随身的镰型元素驱动装置「深渊」(アビス)一起踏上「神圣之门」的道路,是个既不是为了守护世界,也不是为了拯救他人,而是单单为了自己而行的黑暗少女!
无斧士「银次」(ギンジ)
由于喜欢上偶然入手的无之力,因此而使用这股无之力以及自己所拥有的斧型元素驱动装置「夜叉姬」(ヤシャヒメ)到处乱来的少年,而他之所以会前往「神圣之门」,也不是专程为此而去,只是想让门内交叠的世界回归于无而已。
「目太梵」(めたぼん)
身穿燕尾服,后面有一对小翅膀的怪东西,会出现在想前往「神圣之门」的人们面前,是引导他们前进的奇怪导引者…。