怒焰三国杀

怒焰三国杀

版本:2.0
类别:策略
大小:398M
时间:2024-03-01

游戏介绍

怒焰三国杀老版本是一款三国主题的卡牌策略类游戏,怒焰三国杀老版本线上经典的四大身份加入,反贼、主公、忠臣、奸臣,玩家能自由选择扮演的身份,并且怒焰三国杀老版本原汁原味的三国人物背景故事,声优配音代入,体验卡牌三国战争乐趣。怒焰三国杀老版本登陆即送十连抽,免费SSR获得,喜欢就来怒焰三国杀老版本里尝试一下吧。

怒焰三国杀

游戏说明

游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌。

每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有着独特的实战作用。

所有人都从公共的牌库中摸牌,能否战胜对方全靠你的策略与抉择

受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:怒气搭配【杀】的伤害+1;或搭配【决斗】使用附带吸血效果。

武将每局游戏登场时都可使用多个符石,与武将技能合理搭配能起到意想不到的效果。

游戏优势

1、怒气系统:每一张卡牌在打出时,都能够耗费怒气造成全新升级实际效果;

2、轻轻松松尽情:怒焰三国杀3分钟入门,五分钟一局,一刀限时秒杀;

3、专业技能符石:搭配太好敌人会瞎,武将已不千人一面,变化多端;

游戏特色

精致亮丽的古风3D场景,立体真实的战场设定,十分壮观;

熟悉的三国战将英雄角色以及战斗技能,方便玩家的掌控;

自由招募的英雄组合战队,需要灵活变换不同的战斗风格。

游戏攻略

【回合】

不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:

1,从牌库抓3张牌;

2,打出任意张卡牌;

3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。

另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。

【身份】

在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。

对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。

【武将】

所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。

每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。

【技能符石】

武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。

【牌库与底牌】

在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。

在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。

【判定】

判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。

【怒气】

玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以*活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直*活的。

提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。

【距离与射程】

玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。

【濒死与战胜】

当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。

游戏玩法

在怒焰三国杀中,单刀会是游戏的一大特色,今天小编就为大家带来了怒焰三国杀单刀会玩法指南介绍。

在进入到怒焰三国杀手游后,玩家升到12级,就能体验到单刀会的玩法了。顾名思义,单刀会是单人玩家进行的玩法,并且加入了全新的实时换将系统。玩家每次对局前可以进行武将的搭配组合,每次选择两个武将,其中一个上阵,另一个作为替补。

比赛开始后,玩家可以任意切换上阵武将和替补武将,在玩家没有切换替补武将前,替补武将的身份对对手是完全保密的,这样的设定让战局更具有多样性。而单刀会有两种模式可以选择。

1、竞技场模式:进入到竞技场中,系统会给玩家随机提供武将,玩家可以在提供的武将中随意选择所有的武将和配置怒气符石(包含游戏中未持有的武将),挑战其他玩家。战斗结束后将会获得一定的奖励。如何在同等条件下战胜对方,绝对是对玩家策略性和即时反应能力的考验。

2、排位场模式:排位场模式中,玩家只能选择自己所持有的武将,由系统匹配到和自己实力相近的玩家。不断地累积自己的胜利场次,将会获得更高的排位等级和奖励。

单刀会的两种模式可谓是相辅相成,两种模式都力求公平,强调竞技。而也有着一些不同之处,竞技场模式中所有玩家都在同一个起跑线上,全凭自己的能力取得胜利,英雄不问出处,强者无需等待;而排位场模式更是能够激起玩家们的战斗欲望,通过排位定段来体现等级差异,只有不断进步方能参与到激烈的强强对话,试看谁才是怒焰王者。

更新日志

①武将热度榜热度排行榜将所有英雄按照热度值进行排序,热度值数据来自武将的胜率,出场率和点赞次数新增武将小助手功能,可查看武将的攻略信息

②旧雨重逢超过30天未登录的玩家上线后将开启老玩家回归活动回归活动期间,完成每日任务和签到可获得丰厚奖励

③符石镶嵌自定义功能新增自定义符石配置功能,现可自主配置符石组合,并快速一键装备

④界限突破更新开放公孙瓒,许褚,孙权,荀攸,诸葛恪的界限突破

【模式调整】

①PVP模式牌库调整PVP模式中的牌库数量增加至156张,并且对牌库中各手牌的比例进行微调

②挑战模式现在反贼身份无法查看主公身份的主将和副将位置选将增加了阵亡重开功能

【符石调整】

①天罚、灵剑、神佑、军阵效果调整

②新符石深谋上线

【其他更新内容】

①聊天系统增加黑名单功能,对局内增加了聊天屏蔽功能

②新增个人战绩对他人隐藏功能

③优化了逐鹿中原模式中使用体力的操作

④优化了局内互动道具的音效问题

⑤优化了月旦评周任务刷新机制

⑥优化了远征小游戏

⑦试玩模式中红将增加专属符石

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