幻书启世录wiki是一款卡牌类的二次元游戏,在游戏中大家能看到不少的游戏的角色,你需要做的就是等待这些游戏角色的到来,组成你的强大的阵容,在这个游戏中不断的锻炼你的队伍,成为最强者,游戏的画质是二次元风格,一定能带给大家不一样的游戏乐趣,
幻想多世界RPG手游。游戏以“书籍拟人”和“多重世界”为题材,以独创的二次元画风,精致生动的3D模型表现,呈现出西方幻书的华丽与神秘,穿梭在题材各异的多重世界中,收集并养成强力的幻书,和他们一起与虚假的世界战斗!
- 解锁出新的游戏内容,开启新的游戏篇章,玩家可以和自己的小伙伴一起组队去探索更为神秘的游戏世界;
- 超清晰的游戏画面和丰富的游戏场景,带给玩家不同而又刺激的游戏体验,带来更多的游戏乐趣;
- 二次元的游戏画面风格,清新的游戏画面给玩家最舒适的游戏体验,享受更加欢乐的游戏时光,乐在其中。
1、游戏中没有都会有各种的任务来需要玩家去完成,接取任务并 顺利的完成任务就可以获得丰厚奖励;
2、在地图上的每个场景中都会有随机的发生各种的事件,玩家需要做好应对各种事件的准备,顺利的解决;
3、提供各种非常有特色的角色供玩家选择,各种职业都有非常强大的不同之处,玩家需要熟练的掌握英雄;
4、游戏玩法多样,很多游戏副本都在等你挑战,击败副本中的敌人以获得丰富的奖品,奖励帮助自己成长;
5、游戏的地图是无缝连接的,玩家可以自由穿梭在地图上,丰富而又广阔的地图,玩家可以享受游戏中的美景。
我们通过探索可以获得知识之墨、古币以及低等级的契印纹,其中知识之墨可用于角色升级,古币可以用到的地方就太多了,比如角色、技能以及契印升级,还有角色补完和契印强化等等。
探索有4种节点,分别是普通节点、随机节点、首领节点以及深渊节点。普通节点主要就是战斗,难度相对比较轻松;随机节点会触发一些随机事件,有时候是战斗,有时候可能会得到一些宝箱,比较看运气;首领节点主要是boss战,难度相对较高,打败boss之后就可以完成本轮探索;至于深渊节点,就是最难的一种节点了,成功挑战之后将可以获得翻倍的奖励。值得一提的是,探索节点是需要灵感的,如果灵感不够,就不能进行探索了。
此外,再来分享一些高效通关探索的小技巧:
1、对于上述4种探索节点,小伙伴们可以根据自身的实际情况来进行选择路线方案,如果自身战力不高,可以选择普通节点,挑战难度比较容易。
2、如果输出不够,还可以让其他小伙伴的高级幻书角色来帮忙打,战斗中在下方的助战阵容就可以替换上其他小伙伴的高级幻书角色。
作为一位60级萌新,游戏时间214+小时的馆主我觉得我还是有资格分享一下我自己的看法的。(反正也没多少人看到)
我个人认为幻书还是一个很良心的游戏,但是是真的小众,不温不火。
我四月份底入的坑,当时是无意间看到一个up主在直播幻书,从此便成为坚定的护书宝。一开始的游戏画面和剧情便深深的吸引了我,再加上题材和为了抽出心爱的老婆们就玩了下去。
剧情方面没有那么多刀子,主线中的个个人物都个性鲜明,有血有肉。不ky,比一些游戏莫名其妙的剧情好太多了。
抽卡角色方面,很多人在骂幻书池子毒,我觉得说实话,对比很多其他游戏,幻书对零氪党还是很友好的,每个月都可以白嫖很多钥匙,零氪攒个两个月也能够个小保底,实在非对于一些幻书还能攒骰子,玩大富翁必出。
角色方面,游戏中每个角色都各具特色。紫卡也有强力卡,如猫猫,金银岛等,pve不是很依赖橙卡,练度够主线一般都能过,这一点值得加分。在这其中我最喜欢的就是诗经攸宁,每次经历了一天的忙碌之后进入游戏都能看到攸宁治愈的微笑,就好像一天的辛劳都瞬间散去。攸宁的性格也很戳我,温柔,善解人意,偶尔还有点古灵精怪。“若是馆主累了,就请牵着攸宁的手吧。”这一句简直暖到我心里去了。
玩法方面,主线只要练度跟上,配一套主属性对的契印,不必过度追求副词条,一般都能过,pve中平民紫卡队都能刷过去。如果不PVP,游戏还是挺简单的,练度够了就挂机刷,也不占用多少时间。
活动方面也挺用心的,由于是中途入坑的,我印象最深的活动就是初音联动,高考,天体主线和夏日活动了。高考活动最后让我重新回忆起了以前吵吵闹闹的高中生活,想到了以前朋友间的玩笑与误会,备考时的压力,考试时的紧张,还有和同学老师一同经历过的多姿多彩的高中生活,属实收割了我的一波眼泪,只是我再也回不去以前那晚自习下课后和同学一起躺在学校操场上看着星空聊着各种各样的话题讨论理想的时光了。