真理之拳

真理之拳

版本:1.2.1
类别:策略
大小:81M
时间:2024-01-08

游戏介绍

《真理之拳》是一款非常好玩的卡牌收集策略游戏。游戏拥有非常出色的卡通画面,内涵丰富多样的卡牌可以收集。游戏中有许多创新玩法,可以参与副本挑战,可以与玩家进行竞技对战!游戏操作简单,喜欢的朋友不要错过哦!

真理之拳

游戏说明

1、由真正有理想有实力的游戏制作人带领的5人独立团队制作。

2、极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力

3、初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动。

游戏特色

1、由真正有理想有实力的游戏制作人带领的5人独立团队制作;

2、极简主义的设计理念,一切围绕好玩出发,让玩家最迅速的体验到游戏的魅力;

3、全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿;

4、初始版本就有600+张卡牌,500关以上单机PVE关卡,五个独立玩法的活动。

游戏亮点

1、正经而严肃的集换式卡牌游戏,开创性新玩法,战斗的爽快与思考的策略性完美结合,

2、全球唯一两分钟一局的竞技类卡牌游戏,全新九宫格式战斗,独此一家,全球无仿。

3、部署完成后,揭晓双方部署,角色开自动战斗。互相之间博弈,体验策略的快乐。

官方介绍

真理之拳是一款规则简单、且完全创新的卡牌搜集、对战游戏。回合制对战。每回合双方玩家,同时将卡牌部署到己方棋盘中。部署时,无法了解对方情况。部署完成后,揭晓双方部署,角色开自动战斗。互相之间博弈,体验策略的快乐。

游戏评测

(1)创新的战斗玩法

【这里主要是战斗机制的简单介绍】

游戏采用回合制,双方在巨人的拳头上进行战斗,每个拳头上有九宫格,双方同时做出决定,一同出拳,从上至下,从内侧到外侧的随从依次进行攻击。

类似《英灵召唤师》,这种同时做出决策的玩法新颖!真的让我想想起了打口袋进行先读的紧张时刻www因为同时出拳机制的存在,玩家在放置随从的时候需要进行很多考虑,而你正可以通过现有随从的位置,来判断出敌人可能进行的决定。然后根据你猜测的决定,来做出自己的判断。优秀的判断往往可以直接左右一场比赛的胜负。类似口袋的先读,或者更简单点来说,就是猜拳。可以说这个游戏的精髓所在,就是利用这种猜拳机制,并不一定需要在对手有随从的路线进行进攻,可以在别的位置打出对手意象不到的卡牌,让节奏在你自己的掌控之中,我一般叫做偷鸡(luffy大佬说这叫博弈23333

(2)紧张刺激的战斗

【下面是费用机制的简单介绍】

游戏采用类似炉石的法力水晶机制,初始每个玩家有2点法力值,每回合增长1点,上限为9点,可以通过有“你的法力上限+1”的随从来增加法力上限。因为玩家是同时出击,所以不存在先后手的问题。

【下面是充能特色的简单介绍】

充能,这个游戏的特色!既消耗你一张手牌,在本回合内获得一点法力值,也就是说你所有的卡牌都可以当做幸运币来使用,你每个回合都可以进行跳费,当然代价是一张卡牌,而且如果连续跳费可能过早的使手牌打空变成抽一打一的情况。当然,在合适的时机跳费,用出适当的随从和法术,将可能直接左右游戏的对局。另外隐秘者种族也会与这个充能特效进行互动,后面会有介绍。

最后:

每回合只能充能1次!每回合只能充能1次!!每回合只能充能1次!!!

【下面是手牌的简单介绍】

一套卡组一共有30张手牌,套牌和卡牌后面会介绍。初始每个玩家有4张手牌,之后每回合部署阶段(这个后面会介绍)前抽一张卡牌。游戏中可以通过法术或者随从的效果进行抽牌,但由于游戏机制问题的原因该回合抽到的牌只能下回合再用,所以过牌不能解决当回合的场面,也不能打出像奇迹贼似的爽快过牌。由于游戏中过牌并不多,而且每回合几只怪或者连续跳费的话手牌消耗很快,很容易就会打空手牌,变成抽一打一祈祷神抽的境界,所以需要合理的使用充能机制。

另外,起手的四张手牌不能进行重调,可能是制作组的一点小倔强,这个后面我会提到的。因为不能进行重调,所以无论pvp还是pve,起手都非常重要。可以这么说,一个起手好的白卡卡组也能打败一个卡手卡一辈子的高战力卡组。不能重调虽然对玩家的游戏体验有一些干扰,但是也对游戏中新手与老玩家之间的一种迷之平衡。

注意:

手牌上限为9张,如果达到手牌上限讲不再抽牌,也没有惩罚,不会像炉石一样爆牌。如果牌库的30张牌都被抽光,仍然会进行游戏,不会有惩罚,不会像万智一样判负。

游戏剧情

一款规则简单、且完全创新的卡牌搜集、对战游戏。 回合制对战。 每回合双方玩家,同时将卡牌部署到己方棋盘中。部署时,无法了解对方情况。 部署完成后,揭晓双方部署,角色开自动战斗。 互相之间博弈,体验策略的快乐。

游戏攻略

在真理之拳游戏中,玩家不但可以享受与其他玩家的激烈对战,还能在丰富的单机内容中寻找乐趣。

真理之拳有着丰富的挑战关卡供玩家挑战。刚开局时,只有一部分主线关卡是可以挑战的。

而后续关卡的解锁条件为,通关总数达到一定数量。副本关卡地图的解锁,则需要玩家卡组中拥有一定数量的相关势力卡牌。这些卡牌可以通过挑战主线关卡获取奖励卡包来获取。

而关卡挑战的诀窍是避开困难关卡。

关卡地图中的关卡一般分为两种,小岛关卡和主岛关卡。在同一阶段里,小岛关卡挑战较为简单,玩家可以轻松通过,而主岛关卡则略有难度。而主岛关卡是否挑战成功,并不影响后续关卡的解锁。所以,如果玩家在主岛攻略中遇到困难,那么就避开这些关卡,转而挑战其他的小岛,曲线救国,等到玩家实力提升之后,再回头挑战。

另外值得玩家注意的是,不同区域的关卡,敌方角色的构成和强度也是不同的。当玩家尝试多次,仍旧不能成功通过困难关卡时,就需要考虑关卡中角色的强度和特点来针对性调整自己的卡组了。

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