灵动骑士:灵动骑士这款游戏是一款像素风格冒险的一款游戏,在这款游戏中玩家还可以体验到最棒的游玩体验,灵动骑士游戏中还采用了出色的画面效果,玩家只要在游戏中展开挑战就可以感受玩法,玩家打倒守在最底层的黑魔女就可以在游戏中完成挑战任务,喜欢的玩家快来下载吧!
灵动骑士是一款由steam同名主机游戏移植而来的地牢冒险手游,该游戏融合了roguelike玩法,这种玩法本身就拥有极强的随机性,随着后续地图愈加复杂、怪物难度提升,可以说整体的探索难度是在不断提升的。而玩家一开始只能使用公主作为主角色,主角色不能下场参与战斗,但是能使用宝石辅助战斗。每当游戏中每和大关结束后,会进行辉石结算。玩家可以在初始界面的纯白公馆进行扭蛋抽检活动。每十辉石抽一次随机内容三选一,玩家可以从角色、道具、装备等方面进行选择,时间和局数越多,解锁的内容也会越来越丰富。此外,灵动骑士手机版在游玩机制上也是确实融入了不少有趣的元素,例如玩家控制的主角可以通过宝珠辅助和战斗,而更突出的则是手下的“旗子”彼此配合,挑战怪物。玩家每一次都游玩都是在为之后的冒险进行积累。可别小看了这些积累,它可是能带来不小的提升,不仅是解锁更多道具和棋子,更重要的则是积累战斗冒险的经验与技巧。总之,这款游戏全语音覆盖,精简又不突兀,探索性极高,肉鸽模式的精髓突出,更耐玩,喜欢这类游戏的玩家和日式卡通风格爱好者可以尝试一下本作!
灵动骑士游戏中有着非常多的随机地图的选择,可以开启的战斗也很多的;
在更多的不同的地牢场景下,去不断的开启更多精彩热血的战斗;
各种消除的玩法随你体验,不同的消除方式让你尽情的玩耍到底。
自走棋+dbg其实比我想象中要好玩得多,凑流派这种事确实有意思。
另外下地是半个线性,这点给个好评,现在很多rogue就是前10run摁通不了,这个循序渐进让你慢慢打下来就很好。
本来自走棋游戏学习成本也挺高的,词条一坨不说还是流派驱动型游戏,不过整体缝合下来这游戏并无什么缺点。
甚至配音还挺多,虽然重复很多后期有点精神污染,不过也还行,这种独立游戏不就玩个机制么
总体来说,灵动骑士推荐游玩,挺不错的
使用宝石器具支援战斗!
玩家可以使用蕴藏于宝石中的魔法或道具来支援战斗。运用精准的判断力击败地牢中潜藏的敌人吧!
琳琅满目的饰品
在地牢中偶尔可以获得饰品。饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。
根据您的队伍配置佩戴合适的饰品,牢牢掌控优势战局吧!
在这款游戏中进行有趣的冒险体验,感受游戏中的精彩玩法还可以和朋友一起挑战
宝石卡、通用卡和首饰卡。第一项里面我说下面要单列这三种卡牌开卡顺序的,其实再想想也说不上应该先开什么,具体细节仁者见仁,随机应变吧。
首先通用卡,三种还是两种来着,具体忘了,首先加法力上限的必须要,一个大本12-13层,点一级就是每局12-13的法力增加,虽然有时候会盈余,但刷全图的话再怎么规划路线法力多数时候都是不够的,空蓝之后会移动掉血,需要注意的是在跑图的时候如果全部英雄都空血了不是强制1血而是会直接游戏失败的,反正以我这个年纪的手速和反应肯定是不够点出保存退出的;开局加十块钱儿,这个可有可无,每次游戏的第一层都有俩怪加俩箱(好像是俩箱,记不住了)加个休息站,足够升个二本点个恢复再上个英雄了,法力点到满也够在第一层逛两圈的,通常我都是开完第一层全图再去休息站二本上英雄加休息最后开门,法力和钱仍然是富裕的,不差这十几块,多数时候点它主要是因为开的另外两张卡我想要的优先级太低;有没有第三种记不住了,年纪大了理解一下。
其次首饰卡,这一项主要推荐点个人比较喜欢的首饰,当然如果羁绊合适还是要看个人权衡,不用太纠结多开了首饰卡抽到想要的首饰概率会低,我倾向于首饰主要的价值是提供羁绊,其次才是技能强,毕竟多开点首饰我就能少点点垃圾英雄卡...
戒指里面最喜欢的是150块钱的戒指,虽然有时候它来的时候我已经刷好了戒指只能放弃掉150块,但如果前期开到它还是很神清气爽的,能刷十次呢(这五个字删掉不要)!提升金概率的戒指,这个很喜感,曾经拿着它副本第二层就出个了核心金,也曾拿着它十三层一地青铜,又爱又恨吧。麻痹戒指,麻痹这个东西挺看脸的,跳过了怪的技能回合还是很厉害的,但是这东西稳定性差个人感觉不是刚需。月光戒指,月光属性个人不太用,但我很喜欢这个属性,这个戒指弥补了我的遗憾。属性指环里面比较喜欢电击,援助对于脸黑的我来说比灼烧寒冰这种挂百分号的debuff靠谱多了。
项链里面一号位两次行动的项链,这是我唯二有时候会暂时放弃掉羁绊而选择的首饰的其中之一,需要注意的是这玩意和发动两次项链技能的那个耳环搭配不会让你的一号位行动三次...先发行动回8血的,先发给2次暴击的还不错,其他的暂时想不起来了居然...
耳环首推可以跳过箱子的老鼠耳环,这是唯二我有时候会暂时放弃掉羁绊而选择的首饰的另一个,这玩意不仅能直接卖掉箱子里开出的不需要的英雄卡而且还能多卖十块钱,妈妈再也不用担心我法力疲劳了,还会夸我赚钱小能手,简直强的离谱。另一个战后多5块的老鼠耳环我也很喜欢,虽然比不上前面那个,但和我贪经济的路线很契合,也是一个我恨喜欢的耳环。发动两次项链技能的耳环,这个配先发回8的项链前中期还是很给力的。加2负重的耳环,可以多带俩英雄卡不进疲劳,中期能多带货。休息站恢复1耗蓝,这个也是前中期比较好的耳环。铁壁不减攻的耳环,字面看上去很强,实际用起来没感觉多强,这可能和我的阵容有关系。
另外还有一个给一镜像(下一次宝石卡双倍效果)的耳环还是戒指来的,我用的少,记不住了,这个公主用感觉一般,女巫用可能会强一点,毕竟女巫一回合能用两个宝石卡,镜像这属性我没怎么玩过,好像有几个英雄卡的技能也能给镜像,但是不给秘籍的不能一直镜像个人感觉还是不稳定,这样的英雄卡还不如这个首饰,不过多评论了,这里就谈谈个人喜好。
最后说说宝石卡,宝石卡里面分绿红紫,绿色的是战斗外使用的,红紫是战斗内使用的,这里也只讲讲个人喜好。
绿宝石卡有法力卡,5吃的单体恢复卡,2吃的全体回复卡,这三个在钻石商店也能刷到,10%金币锤子卡,给已有英雄的宝石卡,这两个只有斗篷神秘人,问号礼盒(礼盒不确定)和大地图奖励能拿到。强力程度不用多说,前中期拿到可以留到适当时候扩大收益。
红宝石卡多是伤害类宝石卡,高法伤的龙卷风和可以打到后排的宽剑都是前中期很不错的卡牌。补刀回1蓝的宝石卡,前中期可以拿来过度,后期基本补不到刀了就可以换掉。我个人比较喜欢彩虹剑(7次物伤),配合过电可以打出很高的伤害,后期遇到一般会拿一个。一次性的高伤害苹果卡,前中期尤其是前两个boss会带小弟的时候一两个苹果清掉小怪还是很舒服的(后面的魔女本前两个boss有的会带小弟好像),遇到了拿上打boss会减少消耗,这意味着可能会省钱。 破魔和破甲之类的其他红宝石我一般在前中期打不过boss或者小怪的时候顺便刷几个来过渡一下。
紫宝石卡是给英雄卡们上buff用的,首推紫臂盾(降低自己攻击和受到的伤害,减一半好像,减少所有紫宝石冷却1),三级紫臂盾5回合冷却,三个三级紫臂盾就能保证每回合都有减伤效果了(好像是,具体懒得算了),前中期打不过的时候刷点铁壁(减伤减攻击)和铁壁+5攻,这些可以留着,如果后期刷不到三个三级紫臂盾,铁壁和铁壁+5攻可以用来过度紫臂盾的冷却,基本上我每次打魔女都是全程减伤效果的。单群加的恢复宝石,秘药圣箭宝石,神速宝石等,一般我都是女巫能一回合两次宝石卡的时候会用,公主每回合一次我大都会留给减伤(遇上魔女放干扰我只能盼着下回合别出三紫...不然就只能sl了)。狂乱宝石没用过不多说。