魔剑奇兵

魔剑奇兵

版本:1.0.3.2517
类别:动作
大小:344M
时间:2023-08-08

游戏介绍

魔剑奇兵这是一款3D引擎渲染的动作类RPG手游。游戏以第三人称视角进行操作的,游戏中有非常丰富的角色跟职业可供玩家选择,选择一个自己喜欢的角色即可开启游戏。每种角色的技能属性都是不一样的,所以玩法也是不一样的。

魔剑奇兵

游戏介绍

魔剑奇兵是一款超有趣的竖版单手战斗游戏。在这款游戏中我们可以选择而不同职业的奇兵开始你的战斗,使用手持巨剑的爱丽丝或者善于运用飞镖进行远程攻击的阿里巴巴,不同的战术等待着你的运用,踏上属于你的未知冒险旅途吧。

游戏亮点

享受超爽对战乐趣

魔剑奇兵独创的将QTE这一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主机游戏的玩家一定对这个不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反应事件)的缩写。QTE也通常分为2种,一类是反应类,一类是手速类。在首测中玩家就对此津津乐道,此次更是对此元素再一次加强,将会再次带给玩家不一样的体验。

畅快连击QTE

同样延续了无锁定自由格斗这一特色,同时为了便利部分晕3D玩家,游戏中还特意加入了2.5D与3D的自由切换,为所有人都能提供到丰富的游戏体验。有了极佳的画质体验之后,重点戏仍将放在无锁定动作系统这一游戏特色,真正意义上的动作游戏,而非打着动作游戏旗号的RPG游戏。同时为了配合上自由化的游戏模式,以及动作上的解放,游戏还通过深度学习,丰满了AI的各种功能,让玩家在战斗时能享受到额外的乐趣。

游戏特色

沉浸式剧情,暗黑魔幻风格

作为一款动作手游,首先打击感、动作的流畅度以及连招的爽快度是保障产品优劣的关键,《魔剑奇兵》搭载了一套独特的连招排序演算系统,加上游戏内同时被植入智能AI寻路系统与独一无二的ML(Machine

Learning机器学习)系统,及受力反馈计算,最终构成了动态浮动伤害指数,除了打出常规屏幕中提示的技能按键之外,技能触发的先后顺序,技能触发时的角色状态,例如:跳劈,跃起,后退等,被攻击对象躲闪程度,周遭地形变化等等一切能影响到玩家攻击的因素,都将会导致最终伤害数值的不同,就算是同一位玩家,在同一关卡展开两次战斗,所得到的结果也可能会有所不同。

智能AI+Machine Learning系统

独创的ML系统,即(Machine

Learning机器学习)实现整合,首次将概率、统计、逼近演算、凸分析学等多项综合技术运用到游戏中来,举个最简单的例子:《魔剑奇兵》游戏中的所有副本均采用NPC不限定运动法则,不限制怪物的走动路径,不限定怪物的攻击套路,所有NPC的反应均受自于玩家,真正做到完全自由化的游戏模式。

游戏评测

一款超级玩法经典,而且高爆率的传奇,过程轻松自在,您可以自由选择自己想要玩的模式!

官方介绍

《魔剑奇兵》是一款以实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D

RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。

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